December 24th, 2019

Jurgen von Saur

Карта квадратов Кригсмарине v.2

       После вдумчивой до- и переработки (см. предыдущее), а также последующего опробования на практике карта выглядит вот так:



       Карту следует открыть в полном размере (7,8 Мб), скачать, обозвать её SH3_MAP.jpg и положить в папочку //documentation, которая создалась при установке GWX (в обычном SH3 её нет). Эта карта будет доступна через SH3Commander, когда перед выходом в море захотелось посмотреть назначенный штабом флотилии квадрат или если приспичило покапризничать и переназначить его.
       Далее. Из вот этого архива вынимаем карту KonvoyMap.tga (7,7 Мб) и кладём её вместо той, что уже есть, а есть она либо в директории ...//data/Menu/OLC/, либо в ...//data/Menu/Gui/Layout/. Внимательно смотрим у себя имя уже наличествующего файла - либо KonvoyMap.tga, либо ConvoyMap.tga; должно быть точно так, как оно было (видимо, зависит от сборки?). В походе эта карта доступна в правом верхнем углу, когда ты ковыряешься на штурманском столе. Увы, движок SH3 не позволяет сделать её резче, больше и качественней; он допускает её размер лишь 2000 px по ширине (если больше, то начинает обрезать и сжимать по высоте) и размывает посредством применения сглаживания, что при 72 dpi даёт возможность рассмотреть только квадраты уровня AA 55 - мельче не получается, да и там цифры видны херово (со стоковой картой была такая же фигня). А для Центральной и Южной Атлантики, для Индийского океана - там и вовсе уровень AA 5 :(( Зато с Арктикой, Средиземкой, Балтикой и Чёрным морем дела обстоят куда получше.
       Файл радиограмм следует положить в ...//data/Campaigns/Campaign/
       Gute Jagd, Herr Kaluen!